D2シネマトーク

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グラフィックデザイナー(カツオ)と映画監督(四世)が新作映画についてトークをします。映画の感想はもちろん、ポスターなどのデザインについて、そして二人の共通点でもあるサッカーと映画を結びつける珍コーナーまで、高校時代からの親友2人が気軽に喋る番組です。 【※ネタバレを気にせず喋る番組です。未見の方はご注意ください】 番組への感想・意見・質問があればこちらからお気軽にお送りください:https://forms.gle/i9eZRA7edZha1Fz28

Categories: TV & Film

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フィル・ロード、クリストファー・ミラー監督『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の感想をきっかけに、ブロックバスター映画との距離感、そもそも映画にとっての面白さとは何か、表現の政治性について、など取り留めもなく話す雑談回です。


・人類に都合の良い物語

・原作ファンカツオの違和感

・削ぎ落とされた細部

・そもそもブロックバスター映画とは

・予算規模だけが問題ではない

・映画の面白さとは何か

・「どっちも必要」説

・商業性とデザイン

・本当に「どっちも必要」なのか?

・広く受け入れられることの危険性

・改めて振り返るヴェンダース発言

・エツィオ・マンズィーニ『日々の政治』

・「どう受け取られるか」を考えること

・難しさに立ち向かうというスタートライン

・それでも作る意義

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  • 55 - #55【番外編】『プロジェクト・ヘイル・メアリー』から考えるブロックバスター映画と表現について 
    Thu, 02 Apr 2026
  • 54 - #54 金が欲しけりゃ演技せよ『マーティ・シュプリーム 世界をつかめ』 
    Sun, 29 Mar 2026
  • 53 - #53 迂回と足し算『しあわせな選択』 
    Sun, 15 Mar 2026
  • 52 - #52 家族家族家族映画映画映画『センチメンタル・バリュー』 
    Tue, 03 Mar 2026
  • 51 - #51 フェイク映像時代のリアルとは『ランニング・マン』 
    Mon, 09 Feb 2026
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